3月24日,在第九屆全球移動游戲渠道大會(TFC)上,TCL游戲電視E5700、E6700以及游戲主機T2等新品正式亮相大會現(xiàn)場,并接受來自全國的100名游戲產(chǎn)品首測員和媒體公測。 據(jù)悉,TCL游戲電視從40英寸到65英寸涵蓋了6個尺寸段,并在搭載了雙核CPU和四核GPU的超強硬件基礎(chǔ)上,首次采用了3M畫質(zhì)提升光學(xué)膜,可實現(xiàn)超過138%的4K效果提升,帶來了大屏超高清極速游戲體驗,滿足了用戶對游戲體驗“夠大、夠快”的需求。 繼PC端、移動端之后,大屏游戲——游戲電視將會成為游戲產(chǎn)業(yè)的下一個掘金場。據(jù)市場調(diào)研公司Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2013年全球游戲市場銷售規(guī)模高達704億美元,未來游戲市場規(guī)模將超過千億美元。而隨著中國解除游戲機禁令,未來5年中國中產(chǎn)階級將購買5000萬臺至1億臺游戲機,市場規(guī)模超千億。 “游戲是TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)化、娛樂化轉(zhuǎn)型的一個重要方向,本次推出系列游戲硬件產(chǎn)品也是我們集團雙+戰(zhàn)略落地的重要舉措。我們將會通過進軍游戲產(chǎn)業(yè)打造TCL全新增長點,并開啟客廳大屏游戲娛樂市場的藍海,我們有信心、有秘訣能全面制勝”。TCL多媒體CEO郝義一語道出了TCL進軍游戲產(chǎn)業(yè)的野心。
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