中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的難言之痛
    2007-08-09    本報(bào)記者:潘清    來源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào)

  面對(duì)韓國(guó)T3公司突如其來的關(guān)于“拖欠分賬款”的指責(zé),中國(guó)知名網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商久游網(wǎng)目前已暫停了在大阪上市的進(jìn)程。
  久游網(wǎng)和T3之爭(zhēng),恍若當(dāng)年盛大赴納斯達(dá)克上市前,與韓國(guó)公司Actoz版權(quán)糾紛的“翻版”。
  中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)緣何屢屢陷入“上市前”怪圈?上市遇阻的背后,暴露著中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)怎樣的難言之痛?

久游網(wǎng)與T3之爭(zhēng)

  今年6月,日本大阪證券交易所發(fā)布公告,稱久游網(wǎng)的上市申請(qǐng)已獲得核準(zhǔn),將于7月12日正式掛牌。
  消息一出立即引起高度關(guān)注。通過控股子公司間接持有久游網(wǎng)16.97%股權(quán)的A股上市公司中科英華,更在消息公布前后連續(xù)三個(gè)交易日漲停報(bào)收。
  正當(dāng)人們期待著中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)在大阪續(xù)寫“傳奇”的時(shí)候,與久游網(wǎng)有著長(zhǎng)期合作關(guān)系的韓國(guó)T3公司突然發(fā)難,指責(zé)前者“拖欠大量分賬款”、“故意隱瞞渠道折扣費(fèi)”等,并表示“準(zhǔn)備采取一切可能的手段,討回相應(yīng)的賬款以及相關(guān)的損失”。
  據(jù)了解,T3是久游網(wǎng)主營(yíng)產(chǎn)品《勁舞團(tuán)》的開發(fā)商。與久游網(wǎng)合作之初,T3是一家僅擁有18名員工和相當(dāng)于18萬元人民幣注冊(cè)資金的家族式企業(yè),《勁舞團(tuán)》也只是一款最多時(shí)只有400人同時(shí)在線的網(wǎng)絡(luò)游戲。而在由久游網(wǎng)引進(jìn)中國(guó)之后,《勁舞團(tuán)》迅速發(fā)展成為80萬人同時(shí)在線的大型休閑游戲。
  久游網(wǎng)副總裁吳軍表示:“所謂‘拖欠賬款’純屬捏造。而30%的渠道費(fèi)是雙方認(rèn)可的合同行為,在長(zhǎng)達(dá)二年的運(yùn)營(yíng)期間對(duì)方從未提出異議!
  目前,雙方的爭(zhēng)議仍在繼續(xù),但久游網(wǎng)在這場(chǎng)爭(zhēng)議中所受的傷害是顯而易見的:無法再獲得《勁舞團(tuán)》的技術(shù)支持,包括版本更新;為了響應(yīng)政府號(hào)召安裝防沉迷版本,不得已向T3支付400萬美元;大阪上市計(jì)劃被迫“擱淺”。

中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)屢陷“上市前”怪圈

  久游網(wǎng)并不是第一家在海外上市前夕被版權(quán)糾紛纏身的中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)。
  在網(wǎng)游界享有較高知名度的盛大互動(dòng)娛樂有限公司,2004年5月赴納斯達(dá)克上市前,也曾與其主力產(chǎn)品《傳奇》的海外版權(quán)持有商Actoz陷入法律糾紛。上市后,盛大干脆以9170萬美元收購(gòu)了Actoz的控股權(quán),方才結(jié)束了這場(chǎng)曠日持久的紛爭(zhēng)。
  盛大與久游網(wǎng)的故事有著許多驚人的相似:同樣以韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹髁Ξa(chǎn)品,同樣在上市前遭遇糾紛。但與盛大不同的是,面對(duì)T3的舉動(dòng),至今未收到對(duì)方任何正式訴訟文件的久游網(wǎng)已經(jīng)準(zhǔn)備作出有力反擊。吳軍透露,公司律師團(tuán)正計(jì)劃以“利用虛假事實(shí)敲詐”為由,在中國(guó)、韓國(guó)、新加坡(雙方約定的仲裁地)針對(duì)T3提起訴訟。
  華東政法大學(xué)經(jīng)濟(jì)法學(xué)院副院長(zhǎng)羅培新教授分析認(rèn)為,如果T3向媒體披露的久游網(wǎng)拖欠分賬款一事純屬捏造,則構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。《中華人民共和國(guó)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》第14條規(guī)定,經(jīng)營(yíng)者不得捏造、散布虛偽事實(shí),損害競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的商業(yè)信譽(yù)、商品聲譽(yù)。
  考慮到久游網(wǎng)目前正處上市等待靜默期,任何不利于久游網(wǎng)的信息,都可能給久游網(wǎng)的上市帶來變數(shù)。即便最終久游網(wǎng)上市成功,拖久分賬款一事對(duì)其商譽(yù)的損害,也會(huì)給其股份的市場(chǎng)估值帶來消息影響,甚至?xí)谙喈?dāng)程度上改變潛在的投資者對(duì)這家公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)市場(chǎng)預(yù)期。因而久游網(wǎng)完全可以通過訴訟渠道,以獲得相應(yīng)的損害賠償。

中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)暴露“軟肋”

  在中國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲絕對(duì)算得上是朝陽產(chǎn)業(yè)!2006年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為3260萬人,比上年增長(zhǎng)23.8%;國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲全年市場(chǎng)銷售總收入為65.4億元,比上年增長(zhǎng)73.5%。與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,為電信、IT、媒體和傳統(tǒng)出版業(yè)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造的產(chǎn)值分別達(dá)210.5億元、83.3億元和39.4億元,分別比上年增長(zhǎng)了21.4%、16.3%和6.2%。根據(jù)預(yù)測(cè),2007年至2011年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到30.2%。
  然而,盛大與久游網(wǎng)的遭遇,卻不約而同地暴露著中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的“軟肋”——原創(chuàng)的薄弱。
  “韓國(guó)企業(yè)之所以屢屢在中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)上市前發(fā)難,其根本原因是害怕中國(guó)企業(yè)將融得的巨額資金投入研發(fā),害怕中國(guó)的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑵鋽D出中國(guó)市場(chǎng),甚至擠出世界市場(chǎng)。”久游網(wǎng)副總裁吳軍說,從這個(gè)意義上來說,中國(guó)網(wǎng)游的最終出路還是在原創(chuàng)。
  令人欣慰的是,幾年前一統(tǒng)天下的“洋游戲”,如今正面臨來自中國(guó)原創(chuàng)作品的挑戰(zhàn)。2005年,中國(guó)原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有率達(dá)到了60%以上,首次超過了引進(jìn)的國(guó)外游戲。2006年,這個(gè)比例又提高到64.8%。
  在前不久剛剛舉行的第五屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(huì)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),來自金山的《春秋Q傳》、征途的《巨人》和完美時(shí)空的《誅仙》等民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲作品紛紛登場(chǎng),吸引了眾多玩家的目光。
  吳軍也透露,久游網(wǎng)已經(jīng)儲(chǔ)備了600至800人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備在上市后推出更多的原創(chuàng)作品。
  對(duì)于陸續(xù)踏上海外融資之路的中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)來說,隨著原創(chuàng)作品的不斷推出和“洋品牌”的逐漸淡出,類似Actoz和T3的故事將不再重復(fù)上演。

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