國家稅務(wù)總局28日公布了“關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)”,這意味著國內(nèi)個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價(jià)后向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。
筆者并非不贊成對虛擬貨幣交易所得征稅,只是這稅實(shí)在是征得有些含糊不清。 首先,虛擬貨幣是否屬于玩家的私有財(cái)產(chǎn)?“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓”的前提是個人對該財(cái)產(chǎn)所屬具有擁有權(quán),此批復(fù)直接傳達(dá)的意思即為虛擬貨幣是玩家的私人財(cái)產(chǎn),那么當(dāng)虛擬幣被盜或者游戲運(yùn)營商服務(wù)器出現(xiàn)問題而系統(tǒng)歸零時,玩家有權(quán)追回屬于他們的私有財(cái)產(chǎn),游戲運(yùn)營商必須為對他們來說僅為一串?dāng)?shù)字代碼,而對玩家來說卻是成千上萬的財(cái)富損失買單。很顯然游戲運(yùn)營商不答應(yīng)。既然玩家有權(quán)獲得“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”,那么就請先從法律上承認(rèn)虛擬財(cái)富的玩家私有權(quán)。 其次,私下交易的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)欠癖辉试S?從游戲運(yùn)營商的角度,玩家間的私下交易會破壞一款游戲的經(jīng)濟(jì)生態(tài)環(huán)境,擾亂游戲內(nèi)的金融秩序,尤其是工作室打幣一族的大量出現(xiàn),造成了游戲幣迅速貶值,游戲運(yùn)營壽命大大縮短。但反過來看,這種見不得陽光的地下產(chǎn)業(yè)卻也在一定程度上促成了游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮,游戲運(yùn)營商對此也是睜一只眼閉一只眼,但絕非沒有達(dá)到正大光明支持的地步。此批復(fù)第一條中所涉及的幾個關(guān)鍵詞:“個人……收購……加價(jià)……出售”,即在法律上承認(rèn)玩家之間的私下交易具有合法性,承認(rèn)這一產(chǎn)業(yè)鏈具有合法性。既然具有合法性,那么交易中出現(xiàn)的被騙等問題就應(yīng)該納入法律受理范圍。
國家對虛擬貨幣交易征稅,說明國家已經(jīng)開始著手對這一龐大的市場進(jìn)行規(guī)范和管理,只是如果上述的疑問沒有理清,法律上沒有對虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),恐怕日后還會衍生出新的問題。
|