創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)成區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展新“引擎”
    2009-09-11    本報記者:孟昭麗 沈汝發(fā)    來源:經(jīng)濟(jì)參考報

    目前,我國一些發(fā)達(dá)城市出現(xiàn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)熱,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正逐步成為我國區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新引擎。
    全國政協(xié)副主席厲無畏表示,上海憑借雄厚的產(chǎn)業(yè)實力正成為我國的創(chuàng)意中心,北京發(fā)揮其政治中心和文化中心的獨(dú)特優(yōu)勢,創(chuàng)意的水準(zhǔn)向國際靠近,另外,杭州的休閑創(chuàng)意,長沙的文化湘軍,西安的皇城古都等,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)都正在發(fā)揮著“引擎”的作用。

    各地的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁

    福建省上半年創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)等新興服務(wù)業(yè)發(fā)展迅速,全省軟件及系統(tǒng)集成上半年銷售收入176億元,同比增長30%;純軟件出口4260萬美元,同比增長25%;新增通過認(rèn)定的軟件企業(yè)37家,通過登記的軟件產(chǎn)品287個。目前福建全省動漫游戲企業(yè)達(dá)80多家,從業(yè)人員6000多人,年收入23億元。
    來自杭州市統(tǒng)計局的數(shù)字,2009年上半年杭州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)增加值248.02億元,按可比價計算增長15.2%,高于杭州GDP增速8.6個百分點,高于杭州服務(wù)業(yè)增加值增速2個百分點;文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值占全市GDP的比重達(dá)12.8%。
    目前廈門文化產(chǎn)業(yè)也成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展新的增長點,去年廈門文化產(chǎn)業(yè)增加值約占全市GDP比重的6.6%。廈門市已逐步形成包括傳媒、圖書發(fā)行、網(wǎng)游動漫、文化旅游、商品油畫、文物藝術(shù)品拍賣等行業(yè)為一體的文化產(chǎn)業(yè)格局。

    從自發(fā)聚集到政府引導(dǎo)

    看到創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的廣闊前景,各地順勢而為,紛紛出臺各種優(yōu)惠政策,打“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”牌。
    上海提出了以世博會為契機(jī)打造中國創(chuàng)意之都的口號。據(jù)不完全統(tǒng)計,上海約有75家由政府部門認(rèn)可的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)。而長三角地區(qū)的浙江在杭州、寧波、溫州等中心城市形成了數(shù)個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),全省有18個創(chuàng)意園區(qū),3個國家級人才培養(yǎng)基地;江蘇省有64個各類文化產(chǎn)業(yè)園區(qū),4個國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地。
    作為我國唯一一個進(jìn)入全球創(chuàng)意城市網(wǎng)絡(luò)的城市深圳,也借助“設(shè)計之都”這一國際舞臺,不斷促進(jìn)創(chuàng)意資源向深圳集聚。此外,福州市出臺鼓勵扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列優(yōu)惠政策,并在福州軟件園內(nèi)設(shè)立動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,以推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。而按照廈門市的規(guī)劃,到2010年,廈門文化產(chǎn)業(yè)增加值將達(dá)160億元左右,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化旅游、文化藝術(shù)用品制造業(yè)和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)等被確定為重點發(fā)展的四大產(chǎn)業(yè)集群。
    福建省文化廳與廈門大學(xué)于7月11日共同創(chuàng)辦了福建省文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究基地和人才基地,雙方將依托政府政策、資源、資金優(yōu)勢,充分發(fā)揮廈門大學(xué)科研、人才優(yōu)勢,在合理利用資源,開展課題研究和專項調(diào)研、培養(yǎng)各層次人才等領(lǐng)域開展全方位合作。

    我國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)起步晚仍需急起直追

    據(jù)了解,中國周邊國家早已開始積極推動“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”。日本在2000年的電影與音樂創(chuàng)收分別列世界第二位,電子游戲軟件則位居世界第一;韓國政府在1997年對這一新興產(chǎn)業(yè)進(jìn)行扶助性介入,尤其注重向電子游戲、音樂及電子網(wǎng)絡(luò)等新產(chǎn)業(yè)傾斜支援。
    厲無畏建議,從四個方面入手發(fā)展我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè):
    首先,將發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列入國家創(chuàng)新計劃。不僅要推進(jìn)文化的產(chǎn)業(yè)化,還要增加產(chǎn)業(yè)的文化內(nèi)涵,使各行各業(yè)的產(chǎn)品與服務(wù)都成為一定文化的載體。同時要整合各種文化資源,通過應(yīng)用技術(shù)的嫁接為各產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新服務(wù)。
    其次,營造寬松寬容的文化氛圍,鼓勵各類創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)非贏利組織的發(fā)展。要積極發(fā)揮社會組織的力量推動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,重點推進(jìn)包括協(xié)會、研究機(jī)構(gòu)、大學(xué)等非營利組織的建設(shè)。成立全國性創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會,整合社會各界力量,協(xié)助政府推進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
    第三、制定促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策。國家要建立跨部門的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)推動機(jī)構(gòu),建立協(xié)調(diào)機(jī)制,制定相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策。同時建立創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的投資基金,擔(dān)保基金,鼓勵創(chuàng)新的獎勵計劃和文化創(chuàng)意產(chǎn)品走出去的財政支持政策,以及支持中小創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展政策等。
    第四、以2010年舉辦上海世博會為契機(jī),在北京、上海、深圳等條件成熟的地區(qū)開展“創(chuàng)意示范城區(qū)”的試點建設(shè),跳出單純的“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)”建設(shè)的局限,結(jié)合城市規(guī)劃、旅游休閑等,采取特殊政策,實現(xiàn)創(chuàng)意硬軟件的互動,在街區(qū)、社區(qū)的地理范圍內(nèi)真實地展示中國文化創(chuàng)意的成果,逐步推進(jìn)我國創(chuàng)意城市的建設(shè)工作。

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